カテゴリー「デザイナー心得」の記事

2008年8月26日 (火)

新潟のデザイン事情

今日、とあるデザイン事務所の方とお会いした。
新潟のデザイン業界の話を色々と聞く事ができた。

どこの事務所も東京に営業所なりを作って仕事を取ってくるそうです。
新潟の仕事だけでは会社を存続させられないんですね。

とは言え、東京にだって星の数程のデザイン事務所があるし
そう簡単に仕事が増える訳じゃない。
そのために「武器」を磨いて行くんだそうです。
クライアントの業種(間口)をあえて狭くして、
他社が追いつけないくらい専門的なノウハウを築いて
深く掘り下げた提案をする。
まさに「武器」です。

「なので偏った業種の仕事が多くなるんです」

だそうです。

新潟の企業からの仕事は99%が代理店経由らしく(会社によりけり)、
工数ばかりが増えて利益的には厳しいそうです。
地域に関係なく、間に入る人が多い仕事はいつもそうですね。


で、結局どういう結論に達したかと言うと、、、

「どこも厳しいですね」

に尽きます。





自分も「武器」を強力にカスタマイズしていかないと
どうにもこうにもならない奴になってしまうな。。。


んじゃマズ。




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2007年12月25日 (火)

良い仕事とは。

愚痴ですがスミマセン。


ツクリテとして活動している人なら、
考えてしまう事はないでしょうか。

デザイン経験が無く、制作物に関するコンセプトや
イメージさえ持てない人に最終決定権がある場合、
その人の好みだけを主張されるとか、
工数だけが増えて全く進展しない状況に陥ってしまい
出口の見えない修正無限ループに突入なんて。。。

「イメージできないから10案出して」とか、
雑誌や広告を見ては「こんな風に出来ない?」
「この色を使って」とか無茶な追加要求が止まらない。

自分のデザインて誰のため?
クライアントの自己満足ため?


振り回されるだけ振り回されて、
反響が悪ければデザインが良くないって。。。

わかってるけどコレで良いわけないだろー!!!


と遠吠えするのでした。


んじゃマズ。

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